Sur Decentraland, décrit comme un « monde social virtuel, créé et détenu par ses utilisateurs », les utilisateurs ont organisé une « rave en direct » pour célébrer la sortie prochaine d’une nouvelle série de NFT de l’artiste norvégien Bjarne Melgaard.
Les NFT de Melgaard s’inspirent d’une sculpture qu’il a créée, intitulée « The Lightbulb Man », qui se trouve à la Galerie nationale de Norvège. Il publie « une série de 1122 images graphiquement frappantes » sous forme de NFT, et la « rave techno » est une célébration de cette sortie », indique un communiqué de presse de l’événement.
La rave proposait de la musique en direct de plusieurs DJ norvégiens, et ressemblait à une version considérablement réduite des événements musicaux en direct similaires organisés dans « Fortnite » avec des artistes comme Travis Scott et Ariana Grande.
Les réactions sur les médias sociaux ont rapidement comparé la vidéo au gameplay de « Second Life », le monde virtuel lancé au début des années 2000, mais « Decentraland » est un peu différent.
Au lieu d’être accessible en tant que jeu autonome, « Decentraland » est un monde virtuel basé sur un navigateur. Au lieu d’un espace virtuel partagé, il est instancié en mondes individuels détenus et gérés par les utilisateurs et qui coûtent des milliers de dollars. La rave, par exemple, était un espace unique que j’ai visité grâce à un lien direct.
Malheureusement, l’expérience n’était pas très participative.
Mon avatar pouvait se déplacer dans l’espace et sauter. J’ai regardé passer des avatars aux costumes ornés recouverts de feuilles de cannabis de dessin animé. J’ai exploré une maison près de la piste de danse où la musique s’arrêtait brusquement dès que je sortais de la zone déterminée, au lieu de s’estomper avec la distance comme le son le fait normalement.
Au-delà de ça, mon expérience à la rave du métavers ressemblait à un jeu sans rien à faire mais certainement dû à un manque d’organisation.