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AccueilActualitésLes trois principales plateformes de métavers en 2022

Les trois principales plateformes de métavers en 2022

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Le métavers est largement considéré comme la prochaine phase de l’évolution humaine. Le cyberespace immersif ne relève plus de la science-fiction. Bien qu’une définition cohérente doive encore émerger, en termes généraux, le métavers est un réseau de mondes virtuels en 3D qui exploite des technologies telles que la RV et la RA pour créer un lien social et qui est alimenté par une économie numérique. Récemment, Facebook a engagé 10 milliards de dollars pour construire son métavers, ce qui a électrisé la conversation autour de ce sujet. Toutefois, Facebook (désormais rebaptisé Meta) n’est pas le seul acteur du métavers.

Nous vous présentons ci-dessous les principales plateformes Metaverse qui regorgent de potentiel.

Decentraland

Ari Meilich et Esteban Ordano (tous deux originaires d’Argentine) ont fondé Decentraland, une plateforme de monde virtuel 3D open-source, en 2015. La terre numérique de la plateforme avait un prix demandé de 20 $ et sa crypto-monnaie, MANA, s’échangeait à 0,02 $ lors de son lancement en 2017. La plateforme a été ouverte au public en février 2020, et est supervisée par la fondation Decentraland. Decentraland est l’une des plus anciennes plateformes de métavers et a collaboré avec Samsung et l’Australian Open (AO) dans le passé.

Decentraland est une plateforme métavers à « une seule couche », divisée en grilles égales. Chaque coordonnée est appelée LAND. L’offre de terres est limitée et seule la communauté a le mandat de créer plus de terres par le biais de Decentraland DAO (un outil de prise de décision pour les détenteurs de LAND et MANA).

Decentraland permet aux utilisateurs de placer des modèles 3D dans l’espace à l’aide d’un simple outil de construction par glisser-déposer. Pour les professionnels, Decentraland propose un outil SDK permettant de générer du contenu interactif : Les utilisateurs peuvent importer des modèles 3D dans Decentraland, et coder des applications avancées, des jeux et des animations.

Somnium Space

Somnium Space, l’enfant prodige d’Artur Sychov, est un monde VR dans le métavers. Les premières ébauches de travail de la plateforme ont été lancées en 2017. Somnium Space a été mis à la disposition du public à partir de septembre 2018. Le terrain sur Somnium Space est irrégulier et est accompagné d’un jeton ERC20 appelé Somnium Space CUBEs. L’espace est utilisé à travers la RV, ordinateur, navigateur Web et même utilisable sur mobile. L’accent est mis sur l’expérience VR.

Somnium Space dispose de 5 000 parcelles de terrain réparties de manière inégale sur différentes parcelles le long d’une carte pré-générée. L’équipe publie également de nouveaux terrains de temps en temps.

Le Somnium Builder permet aux utilisateurs de sculpter leur propre lieu à partir de ressources déjà générées. En attendant, un SDK Unity est en préparation.

The SandBox

Sandbox, fondée par Arthur Madrid (CEO) et Sébastien Borget (COO), a commencé sa vie en tant que jeu en 2012. Animoca Brands a racheté l’entreprise en 2018 et a introduit la 3D et la blockchain dans le jeu. Le passage au métavers a eu lieu en novembre 2021. La monnaie de Sandbox est le SAND. L’entreprise travaille avec de multiples partenaires dans les secteurs du divertissement, de la finance, du jeu, de l’immobilier et du cinéma de Hongkong pour créer une Méga Cité virtuelle.

The Sandbox est une couche unique du métavers divisée de manière égale en une grille. Tous les terrains ont la même taille et les utilisateurs peuvent combiner leurs parcelles pour créer des lieux plus grands. L’offre de terrains est limitée. Les terrains de The Sandbox sont vendus aux enchères et peuvent être achetés avec la monnaie SAND disponible entre autre sur Binance.

The Sandbox Game Maker est un logiciel de conception de jeux gratuit qui permet aux créateurs de construire des mondes voxels en 3D à partir de modèles et d’accélérer le développement des jeux.

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Gus
Cheveux noirs, casque VR en permanence, bienvenue dans mon métavers.
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