L’immobilier virtuel devient une denrée très prisée en Chine.
Les acheteurs de biens immobiliers chinois affluent vers le métavers, alors que le marché immobilier réel du pays s’effondre et que des promoteurs tels qu’Evergrande risquent de se retrouver en cessation de paiement.
L’artiste numérique Huang Heshan a vendu 310 maisons virtuelles dans sa ville en ligne TooRichCity en deux jours, récoltant l’équivalent d’environ 62 700 dollars, selon Sixth Tone. Les maisons ont été vendues sous forme de jetons non fongibles, ou NFT, qui sont des unités de données stockées sur la technologie blockchain.
Bien que cela puisse ne pas sembler beaucoup d’argent, les prix des terrains dans l’univers The Sandbox développé aux États-Unis ont bondi de manière exponentielle : Les terrains se vendent désormais 15 612 dollars, contre 1 175 dollars il y a seulement deux mois.
Selon le site, l’immobilier virtuel a pris d’assaut les acheteurs chinois l’année dernière. Selon China Real Estate Business, « Metaverse property » était le terme le plus populaire de l’industrie en 2021.
Heshan est l’un des nombreux artistes en Chine qui ont créé des villes virtuelles qui vendent des blocs de terrain numériques aux consommateurs.
« La propriété dans le métavers représente le droit de choisir son propre style de vie », a déclaré un investisseur chinois dans the Sandbox, désigné par son pseudonyme en ligne Carson, qui est membre de LuluLand – une communauté cryptographique qui gère un monde virtuel dans the Sandbox.
Le fabricant chinois de jeux mobiles Honnverse propose également des maisons virtuelles, des modèles en 3D qui servent de base de vie aux utilisateurs. En octobre, les maisons se sont échangées sur une application de marché secondaire après le lancement du jeu. Certaines pour 150 à 470 dollars.
Les sceptiques sont déconcertés. « Tout cela est faux », a déclaré un utilisateur au site. « Je crois au métavers, mais Honnverse et métavers sont deux choses différentes – avoir une propriété dans Honnverse, c’est comme FarmVille ».
D’autres utilisateurs dépensent de l’argent pour visualiser, concevoir et construire leurs propres maisons sans acheter le NFT sous-jacent. La start-up de RV Pico Interactive, basée à Pékin, qui a récemment été rachetée par la société chinoise ByteDance, exploite des casques de réalité virtuelle que les utilisateurs peuvent utiliser pour explorer des propriétés virtuelles.
La popularité croissante des maisons virtuelles intervient alors qu’Evergrande est en difficulté. Cette semaine, il a reçu l’ordre de démolir 39 bâtiments dans une station balnéaire chinoise de la province de Hainan, après que des fonctionnaires ont déclaré que les permis de construire avaient été obtenus illégalement.