Qualcomm s’est associé à Microsoft pour fabriquer un processeur Snapdragon personnalisé destiné aux futures lunettes intelligentes à réalité augmentée (AR), a annoncé la société lors d’un discours-programme prononcé au Consumer Electronics Show (CES) 2022, mardi.
S’exprimant lors de cet événement électronique de grande envergure, Cristiano Amon, directeur général de Qualcomm, a déclaré que son entreprise développait la nouvelle puce pour des lunettes de réalité augmentée « de nouvelle génération, à faible consommation d’énergie et très légères », qui seront utilisées avec l’écosystème logiciel de Microsoft.
Il a ajouté « Snapdragon Spaces sera entièrement intégré à Microsoft Mesh, et cette plateforme sera disponible pour les lunettes légères de la prochaine génération.”
Dans une déclaration supplémentaire, Rubén Caballero, vice-président d’entreprise pour la réalité mixte chez Microsoft, a déclaré, cité par Reuters « »Notre objectif est d’inspirer et d’habiliter d’autres personnes à travailler collectivement au développement de l’avenir du métavers – un avenir fondé sur la confiance et l’innovation. »
Partenaires de Qualcomm Snapdragon
Cette nouvelle fait suite à un partenariat similaire entre les deux géants de la technologie, dans le cadre duquel Qualcomm a intégré ses processeurs Snapdragon 850 à l’HoloLens 2.
D’autres partenariats majeurs avec Qualcomm ont intégré le Snapdragon XR2 pour le Meta Quest 2, qui s’est vendu en masse, ainsi qu’une collaboration avec Lenovo pour son ThinkReality A3 équipé du Snapdragon XR.
Selon Luca Rossi, président de l’Intelligent Devices Group de Lenovo, le premier ordinateur personnel au monde alimenté par la 5G, le Lenovo Flex 5G, utilisera également la plateforme informatique Snapdragon 8cx 5G de Qualcomm pour l’architecture ARM sur les appareils fonctionnant sous Windows et Snapdragon.
D’autres avancées dans l’accord de coopération permettront à Qualcomm et à Microsoft d’étendre la prise en charge de Microsoft Mesh, afin de créer des expériences de réalité virtuelle et augmentée (VR/AR) indépendantes des appareils sur plusieurs plates-formes.
Ces développements interviennent quelques semaines après que XR Today a interviewé un cadre supérieur de l’entreprise technologique basée à Pékin et en Caroline du Nord pour discuter des développements de ses dernières innovations XR.
Nathan Pettyjohn, responsable AR/VR chez Lenovo et président de la VR/AR Association et de l’Immerse Global Summit, a expliqué comment le partenariat précoce de son entreprise avec le programme de développement Snapdragon Spaces de Qualcomm a conduit aux premiers dispositifs AR commercialisés sur le marché.
Dans l’interview de décembre, M. Pettyjohn a déclaré que Lenovo prévoyait de « s’étendre à un ensemble beaucoup plus large de [fournisseurs de logiciels indépendants] » et de travailler en étroite collaboration avec les partenaires d’application du programme.